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December 13, 2005

[Game] 這可能是業界的大新聞?

Open Source To Heart2 !?
這就是GPL(GNU General Public License)的威力?
Leaf方面在拖時間的樣子
說什麼要整合好source code要一段時間
似乎還在研究公開source code的樣子

以下轉載這段公告


弊社製品のムービー再生にxvid.orgのムービー展開ライブラリを使用していた件について。(2000.12.12)
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『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』
『Tears To Tiara』
『鎖-クサリ-』
『ToHeart2 XRATED』
の4商品では、動画再生に http://www.xvid.org/ において公開されいるXViD再生エンジンを使用しております。
 
この動画再生エンジンのプログラムはGPL(GNU General Public License)に基づくソフトウェアとして公開されていますが、これを使用した場合、GPLに定められている通り、オファーがあればソースコードを公開する義務があります。
 
このGPLのソース公開義務に従い、弊社の上記4作品のソースコードを全て公開する事に致しました。現在ソースコード公開に向けて社内のソースコードのまとめを行っておりますが、2年ほど前のタイトルも含まれておりますので、多少時間がかかります事をご容赦下さい。
 
今後、XViDの開発元に弊社より謝罪を含め連絡をとり、GPLの基準に合致しているかを確認を行った上で、全ソースコードの公開を致しますので公開まで少々お待ち頂けるようお願い致します。
 
ソース公開が遅れましたのは弊社の知識不足によるミスでした。
公開義務に応じていなかったことをXViD開発者様にお詫びすると同時に、
ユーザーの方々に、ご心配・ご迷惑をお掛け致しました事をお詫び申し上げます。
 
---------------------------------------------
株式会社アクアプラス

很在意為什麼日期是2000.12.12
受不住刺激...連日期都弄錯了?=w=
還是...這根本是惡作劇(宣傳用?)=w=

先不理那個
內文大概說那幾隻Game因為在動畫播放方面用了XViD的Engine
那個Engine的program是在GPL之下公開的
而按GPL規定..用這個Engine的話而對外作出Offer的話
那Soft的source code要公開=w=

Leaf社正準備公開Source code
不過因為要整理整合Source code..加上有兩年以上的Game
所以要花一點時間

而這之後leaf社亦會和XViD開發者那邊聯絡...以謝罪並確認做法是否就夠合符GPL的基準

Leaf社亦為自己的知識不足而遲遲沒公開Source而向XViD和User們道歉

===============================================================
其實呢
就是說...拖一點時間
和XViD那邊適量
再看看GPL的條文有沒有可斟酌的餘地
這也無可厚非的=w=

不過GPL的威力這麼大嗎@o@
我也要去細看一次才行=w=
畢竟日後還有可能在這一行打滾=w=
現在就...
先看看這次會弄到什麼地步(茶)
嗯...TH2變得較值得買了?=w=

p.s.
不是GP說我也沒發現有這樣一則大事啊=3=
不過他那邊...在清還沒寫的文債=w=
看來不會太快寫好這個啦=w=(茶)
[雖然我的那篇AGS特報也寫到一半沒寫了
因為中途有睡著過OTL...]

p.p.s.
其實去投訴Leaf社呢=w=||

p.p.p.s.
時限連結
all derived work from XviD also has to be distributed under the terms
of the GNU GPL. A derived work, as defined in the GNU GPL, is a
software that links (statically or dynamically) against XviD or
includes XviD.
嗯... GPL太強了吧
不是部份...而係全Soft耶

p.p.p.p.s
和GP談了一輪
結論是..要看Leaf怎樣寫Video播放部份
會不會連在Main Program裏
還是dynamic call
但我手上沒leaf的那四game啊=3=
等GP去查好了=3=

Posted by pie at December 13, 2005 06:53 AM

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» 看吧!GPL的力量... ToHeart2 open source化可能?! + α from GP的日日無聊網誌
又一天沒寫東東... 一會先上些敗家實錄來充充場面 =3= 動漫廢言的在我這兒晚上十一時(港台早上十時)前都該不可能有新文章,不用等了 XD 有空寫時會以ToHeart2和ラムネ優先,再把其他補寫的... [Read More]

Tracked on December 14, 2005 05:51 AM

Comments

Open source 後即是要在本體程度內加東西也可以吧 @o@

雄二 Ending 希望 (逃)

Posted by: tenchan at December 13, 2005 07:53 PM

到時候 ...
大家安裝好 TH2 x-rated 之後
即變成 TH2 custom

(細聲) 喜歡的話真的可以改成 Too H 2 (逃)

Posted by: FAKE at December 13, 2005 10:18 PM

各位... open的只有program本体的source code...
沒有graphic, music, voice, text的source data的話...
你是compile不出一只完整的game的
那當然... 加東西/改東西後你也不可能弄出TH2 Custom版...

這樣Source Code的作用只有
1. 看Leaf怎樣寫Game
2. Base on Leaf的engine來寫Game

你神得能從那source code中重組出所有data structure就是另一回事
但你有那麼強的話... TH2那種Level的Game早就自己寫得出了...

Posted by: GP at December 14, 2005 06:00 AM

>你神得能從那source code中重組出所有data structure就是另一回事
有 source code 的話應該蠻簡單的吧 ... XD

另外, GPL 不管是 dynamic link 還是 static link 甚至是 copy 一個副程式來用
只要有「用到」,就得同樣以 GPL 釋出,這是刻意的設計,目的是要推廣 GPL 的應用 (同時這也是 GPL 被稱為「病毒授權」的原因)。

xvid 的開發者為社群奉獻這麼多,而他們希望使用成果的人也對社群有些奉獻,這應該是蠻合理的事情吧 ...... (有時我覺得 BSD License 實在「人太好了」XD )

而 LGPL 的限制稍微寬一點,如果 dynamic link 的話,使用的程式就不受 license 限制。

Posted by: SBT at December 14, 2005 08:57 AM

I'm ralely into it, thanks for this great stuff!

Posted by: Kelis at July 26, 2011 07:24 PM

I'm ipmressed! You've managed the almost impossible.

Posted by: Candid at July 28, 2011 01:01 AM

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Posted by: zkzcxnqx at July 28, 2011 04:56 PM

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Posted by: eshsmcxywox at July 29, 2011 07:15 PM

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Posted by: mmiutxr at July 30, 2011 02:29 AM

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Posted by: duvkfrgxww at August 1, 2011 02:24 AM

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