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問い詰め 大好き

GP的日日無聊網誌 - 遺跡

機戰OG DW 白爛後感


Thu April 05, 2007

「動漫廢言」機戰OG DW 白爛後感

沒像Kanon那樣有事前準備好的圖...
所以就不再看圖說廢話,直接上純文字~

這... 應該沒有人能看完這爛作還能熱血沖天地叫好吧?
如果你是那和無藥可救的廢人就煩請你不要看下去好了 (茶)




這片的白爛程度相信有在看的各位也十分清楚了解吧...
唔... 那我應該要找那些特別爛得嚴重的部份來寫才好呢?
人物作畫爛? 事前就知道啊... (但20話和最終話的還好)
機械CG爛? 這也一早就死心了...
劇情爛? 你要知道本來機戰就是一個熱血掛帥的爛劇情集合體啊!
但本來的機戰是用一堆爛劇情可以拼得你熱血沸騰,完全忘掉了其實那故事是爛得不可再爛~
而我們這動畫版就完全做不到了,就真的只剩下一堆爛劇情和難看的畫面...
這是誰的錯啊?
就是本文的話題: 編劇。

首先是一整體來說的劇情節拍。
這片一開頭過得很慢,連隆聖第一次打Bugs也花了兩大話... 訓練更浪費了很多無為時間,還很白爛地弄了隊戰車隊出來 ._.
本來我見標題打著Divine Wars,以為是花兩季去打DC所以覺得還可以。
但演到近尾才發現... 原來工口帝國軍要來襲的啊!
而我們的編劇也好像是這時候才發現原來有第二班敵人的?!
先前拖了那麼久,現在沒時間了,只好快速播放。
一口氣就把DC給全滅了 =w=
不過... DC沒落後,他們又以為這樣就有很多時間去對付工口星人,又再把劇情放慢了。
結果,我們的Operation SRW,工口帝國軍才兩話就被全滅了啊
所有工口星人都沒發威,反而他們的AI很強 orz
DC的頭目也差不多... 小兵好像比較威...
原來的遊戲就分得好好的,DC和工口帝國軍各佔約一半,而且劇情是一直加速上去的
那會有這種一開始就拖到快要完才急加速後又急停然後再加速....
現在這樣一上一落,任誰都覺得怪啊!

其次是每一話的節拍。
原作本來就分好話數的了,只要把其作一些取捨,就以原作的編成來上動畫也可以吧?
但我們的編劇不知吃錯了甚麼藥... 一開頭就把原作一話分成兩三話,還弄個很不行的斷話點....
如果這是年番的話那還可以,不過這片只演兩季啊!
這種把一個故事拖開數話來做的手法,好的話可以輕易吸引人看下去,但不行的話就只是沈長而悶。
一個故事必然有起承轉結,而要分出來但也能令人熱血,細分的部份也必須有起承轉結才行。(前一話的結是今話的起那一種... 不太會說)
而這片的手法則只是把「起」作一話,「承轉結」作另一話.... 不然就是「起承轉」、「結」。
這樣子就弄得我們每一話都奇怪地開始,不明不白的完結。
上一話在我快要熱血起時斷了,今話一開場片中人物很熱,但我的心已經冷卻了。

最後是演出。
製作人員應該很清楚自己的爛CG的極限才是吧?
但我們的編劇完全不明白,至少在頭二十話時也不明白。
做不出速度感的話就該要避開使用近戰的畫面啊
一些技術上做不到的戰法... 如某話的響介對勝家 (ゼンガー啦,我流音譯 :p)
在原作的戰鬥畫面就當然沒有問題,但那CG跟足了所有高度設定,成了小人對巨人
加上那些CG的爛Motion.... 還要打格鬥戰.....這根本就是找死
所以表現方式就只有「預備開戰」 -> 「鏡頭一轉去別的戰場」 -> 「鏡頭回來就打完了」 OTL
與其這樣燃起小火再一盆冷水倒下來,不如不要弄比較好。
二十話打後的戰鬥話面好明顯有意識到那堆爛CG的限制
SRX的合體甚至可說超越原作~ 但已經太遲了。

實在是很難相信一個本來已有良好設定的故事在演TV動畫時能爛成這樣....
其實只要一開始就按後期的製作手法的話,本片是應該可以不過不失的
編劇的那幾位.... 聽到了嗎? =w=

...... 然後也讓我對本片新加的爛劇情說兩句吧
那DiSRX實在是太叫人OTL..... SRX小隊出這招實在叫人熱血不成啊......
而我們的イングラム又再一次自殺....... (這個我會另文再寫 XD)

Posted by Physalis at April 5, 2007 02:55 AM





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這時候
我們就需要從內心呼叫
京アニ!

orz

Posted by: RaTaDune at April 5, 2007 09:37 AM

> 我們就需要從內心呼叫
> 京アニ!
嘛... 這個京アニ也不能救吧 =w=

Posted by: GP at April 6, 2007 08:33 AM

是啊 orz

Posted by: RaTaDune at April 8, 2007 02:22 AM